Tugas Softskill 3
Nama : Mutiah Nur Syahidah
NPM : 55412179
Kelas : 3IA25
Ø Sejarah Blender
Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal. Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum. Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender. Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah tersu mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License.
Ø
Pengertian
Blender beserta Kegunaannya
Blender merupakan OSS (Open Source SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System). Ini digunakan untuk dikembangkan secara komersial, tetapi sekarang dirilis di bawah GPL (GNU General Public License).
Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk
penginstallan software ini sangatlah sederhana
·
Intel pentium III atau lebih/ AMD dsbg
·
Ram 64Mb
·
VGA 4Mb
·
Disk Space 35Mb
·
Windows 2000 dan lebih, Linux.
Target di profesional media dan
seniman, Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, stills serta
siaran dan video berkualitas bioskop, sedangkan penggabungan mesin 3D real-time
memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif untuk pemutaran yang berdiri
sendiri. Blender memiliki berbagai macam kegunaan termasuk pemodelan, menjiwai,
rendering, texturing, menguliti, rigging, pembobotan, editing non-linear,
scripting, composite, post-produksi dan banyak lagi.
Blender tersedia untuk berbagai
sistem operasi, seperti:
- Microsoft Windows
- Mac OS X
- Linux
- IRIX
- Solaris
- NetBSD
- FreeBSD
- OpenBSD
Perangkat lunak ini berlisensi GPL
(GNU General Public License) dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat
diambil siapa saja.
Ø
Fitur – Fitur Blender
Blender memiliki fitur sama kuat
mengatur dalam lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti
Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.
Perangkat lunak ini berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunak high-end. Ini adalah Open Source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia, dan merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih dari 200.000 download dari rilis masing-masing.
Fitur termasuk:
Perangkat lunak ini berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunak high-end. Ini adalah Open Source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia, dan merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih dari 200.000 download dari rilis masing-masing.
Fitur termasuk:
·
Model: Obyek 3D tipe, termasuk jerat poligon,
permukaan NURBS, Bezier dan kurva B-spline; multiresolusi patung kemampuan;
Modifier stack deformers; model Mesh; Python Scripting
·
Rigging: Skeleton kode ciptaan; Skinning; lapisan
Bone; B-splines interpolated tulang
·
Animasi: animasi editor non-linear; Vertex framing
kunci untuk morphing, animasi Karakter berpose editor; deformers animasi,
pemutaran Audio; sistem kendala animasi
·
Rendering: raytracer inbuilt; oversampling, blor
gerak, efek pasca produksi, ladang, non-square pixel, lapisan Render dan
melewati; Render baking ke peta UV, Efek termasuk halo, suar lensa, kabut, vektor
motion-blur proses pasca , dan proses pasca-defocus; Ekspor naskah untuk
penyaji eksternal
·
UV unwrapping: Laurent dan metode Berdasarkan Sudut
unwrapping; unwreapping berdasarkan jahitan; falloff proporsional mengedit peta
UV
·
Shading: membaur dan shader specular; Node editor;
hamburan Bawah, shading Tangent; peta Refleksi
·
Fisika dan Partikel: sistem Partikel dapat dilampirkan
ke mesh objek; simulator Fluida; solver Realtime tubuh lembut
·
Imaging dan Komposisi: multilayer OpenEXR dukungan;
filter node komposit, konverter, warna dan operator vektor; 8 mendukung
prosesor; sequencer realtime dekat; Bentuk gelombang dan U / V menyebar plits
·
Realtime 3D/Game Penciptaan: editor grafis logika;
Bullet Fisika dukungan Perpustakaan; jenis Shape: polyhedron Convex, kotak,
bola, kerucut, silinder, kapsul, majemuk, dan mesh segitiga statis dengan mode
auto penonaktifan; tabrakan Diskrit; Dukungan untuk kendaraan dinamika;
Mendukung semua modus pencahayaan OpenGL; Python scripting; Audio
·
Lintas Platfrom dengan GUI OpenGL seragam pada semua
Platfrom ,siap untuk digunakan untuk semua versi windows (98, NT, 2000, XP),
Linux,OS X , FreeBSD, Irix, SUN dan berbagai Sistem Oprasi lainnya .
·
Kualitas tinggi arsitektur 3D yeng memungkinkan
penciptaan cepat dan efisiens .
·
Lebih dari 200.000 download (pengguna) dari seluruh
dunia
·
Diekseskusi berukuran kecil, dan distribusi rendah
Ø
Kelebihan
Blender:
·
Open Source
·
Multi Platform
·
Update
·
Free
·
Lengkap
·
Ringan
·
Komunitas Terbuka
·
Plugins converter yang cukup banyak.
·
Tidak memerlukan ruang kapasitas yang banyak.
·
Tidak berat saat melakukan render untuk membuat
animasi.
Ø Kekurangan Blender :
·
Tool yang disediakan tidak selengkap 3ds Max.
·
Semua dilakukan secara manual.
·
User Interfacenya cukup berantakan.
Ø Tampilan Awal pada Blender
REFERENSI :
- http://dunovteck.wordpress.com/2010/05/27/blender/
- http://id.wikipedia.org/wiki/Blender_%28perangkat_lunak%29
- http://ilmukomputer.org/2011/11/29/kelebihan-blender/
- http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_%28software%29
- www.blender.org
- http://dmaz091292.blogspot.com/2012/11/sejarah-pengertian-dan-kegunaan-dari.html
- Introduction Mengenal Interface Blender
- 3D View Mengenal 3D view pada Blender
0 komentar:
Posting Komentar